Conception d'une Guitare 3D

Projet plus complexe conçus dans 3DS Max pour pratiquer la modélisation d’objets 3D, apprendre la texturisation d’objets ainsi que l’utilisation de UV maps.
Logiciels utilisés
- 3DS Max
- Photoshop
Crédits et sources
Sources des textures :
- https://unsplash.com/s/photos/wood-texture
- https://unsplash.com/photos/zdx_Sqq4n8A
- https://unsplash.com/photos/O8pEyjTnI7U
- www.usgdesignstudio.com/images/BambooDark.jpg
Source de l’image utilisée pour le montage :